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1、【 精力136/413 攻击131/327 防御122/308速度148/365 魔攻118/299 魔抗125/314 】总和780种族小结:物攻强悍高输出;防御魔抗精力三项种族都达到了肉盾的级别;魔攻偏低作为打助攻推荐性格:固执、勇敢、冷静技能搭配:雷切+电磁风暴+掌控雷电+电磁新星/奔雷斩努力值分配:物攻252+魔攻252+精力4(个人偏向双攻,电王的速度不是特别重要)装备推荐:暴击/闪避技能分析[电磁新星]:非先手,命中偏低;PP10——给予对手场上宠物100威力高伤害。
(相关资料图)
2、——处在雷暴天气下会令对手场下宠物受到伤害。
3、——波及对手场下宠物的伤害大约是电王的魔攻值的1/5,与装备努力守护兽有关,与魔攻等级无关。
4、自身魔攻能力值越高伤害就越高。
5、——没有处在雷暴天气下,则不会令对手场下宠物损失HP。
6、——和唯我独尊的效果类似,但不会直接将对手场下宠物耗死。
7、最多压低对手场下180~200HP伤害——如果MISS则没有任何效果。
8、——无刀取可以反弹此技能波及效果,也就是反弹给我方场下宠物。
9、[雷切]:必中,先手+1;威力80,PP20——不处在雷暴天气下,则按照正常威力输出;——处在雷暴天气下则附加对手HP剩余越多,伤害也就随着增大,对手在满血的情况下伤害最多。
10、[电磁风暴]:先手+4;PP8——进入雷暴天气,持续三个回合,主动使用为第一回合,自动出招两回合,合计三回合。
11、——提升我方电系技能约1.45倍的伤害;——换宠电系伤害依然提升,但连击效果则是电王专属。
12、——每回合令非电、土系宠物损失75HP;——每回合令水、翼系宠物损失100HP,且删除每个技能1PP。
13、——每回合令电、土系宠物损失25HP。
14、[奔雷斩]:先手+1;非必中,115威力;PP20——不处在雷暴天气下,按照正常115的威力输出伤害。
15、——处在雷暴天气下,先降低对手2级防御等级再给予伤害。
16、[掌控雷电]:先手+7,PP3——清空自身所有异常状态以及负面等级——随机强化自身双攻双防速度一级,每种异常状态或负面等级额外随机强化自身能力等级。
17、有可能强化双攻速度,有可能强化双防,也有可能全部强化,总之必定会强化。
18、——4回合内免疫异常状态、负面等级以及消除强化圣电雷王实战运用掌控雷电这个技能,类似于觉醒,虽然是必备,但是缺点就是他不能回血。
19、随机强化还是不错的,但也需要看脸,人品好能强化三项,人品不好最多一项。
20、优点就是免疫以及无视消强。
21、由于水王的地位现在慢慢变弱,带的人也越来越少,电王本身容易残血,所以没有水王打辅助回血很不利。
22、雪莉容易被穆图一招带走,太闭。
23、电磁新星的效果和预想中的,差距还是有点大的。
24、靠魔攻能力值来打出伤害,而且还打不死对手,而且前提必须开雷暴天气的情况,打底回合需要太多,期间容易直接被打惨。
25、但这个技能总的来说还是很有新意的,这对玩家的玩法PK技术又有了新的要求。
26、现在基本上都是海皇首发,等双方海皇僵持到场下宠物的血所剩不多,电磁新星在补个刀,然后蜘蛛吞噬带走。
27、感觉多此一举没什么太大意义。
28、雷切必中技能,一下子又让水王的地位下降了不少,水王也终于到了彻底退休的时候了。
29、雷暴天气每回合能删除水、翼系1PP,既然是能克制的属性,这个删PP的意义也不是很大,遇到克制一般的人都会直接换下,所以这个删除PP的作用也不是很大。
30、每回合的连击效果真心很赞,先手+4快过大部分先手技能,和冰天雪地的效果差不多,没打死的话还能补刀一次。
31、解析总结技能的先手问题偏低,雷切、奔雷斩以及电磁新星的出招速度都很烂,虽然电王的速度种族本身就很高,但先手+1在天梯赛就好比普通出招速度一般。
32、而且电王对速度要求并不是很高。
33、电王目前看来是公认的实力偏弱的精灵王,相信以后会有发挥的地位。
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